Apa dan Kenapa: “Software Design Pattern”

Permasalahan dalam membuat sebuah perangkat lunak dari sejak awal sejarah perkembangan komputer selalu ada. Permasalahan tersebut dapat berupa hal yang bersifat teknis berhubungan langsung dengan arsitektur perangkat lunak yang dipakai dan juga bersifat perancangan yang lebih bersifat umum. Kedua hal tersebut adalah hal yang wajib dalam pembuatan sebuah perangkat lunak. Bagaimanakah cara untuk mengelola spesifikasi … More Apa dan Kenapa: “Software Design Pattern”

PERTEMUAN I – Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak

PENGENALAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK 1. Definisi Perangkat Lunak (PL) IEEE – Standar Glossary of Software Engineering Terminology, 1990: “Computer programs, procedures, and possibly associated documentation and data pertaining to the operation of a computer system.” Maksudnya: Perangkat lunak merupakan kumpulan dari program, prosedur, dan dokumen data lain yang saling berhubungan yang merepresentasikan masalah di dunia nyata … More PERTEMUAN I – Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak