Rekayasa Perangkat Lunak

  1. APA DAN KENAPA : “Software Design Pattern”
  2. DESAIN PERANGKAT LUNAK
  3. FOKUS DALAM RPL
  4. FOKUS MANAJEMEN PROYEK
  5. KARAKTERISTIK PERANGKAT LUNAK YANG BAIK
  6. MEMBUAT DIAGRAM PADA STAR UML
  7. MODEL PROSES RPL
  8. PEMODELAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK
  9. PENGUKURAN PERANGKAT LUNAK
  10. SOFTWARE QUALITY ATTRIBUTE – MAINTENABILITY
  11. TUGAS PENCARIAN WEB JURNAL
  12. Tugas RPL – Christ Alviary S
  13. Tugas RPL – MOHAMAD WIDIANTO
  14. Tugas RPL – Muhamad Bagus Dirgantoro
  15. UML ( Unified Modeling Language )

 

Advertisements