PERTEMUAN 14 – TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

TESTING   Pengujian perangkat lunak adalah proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah perangkat lunak secara manual mau pun otomatis untuk menguji apakah perangkat lunak sudah memenuhi persyaratan atau belum, atau untuk menentukan perbedaan antara hasil yang diharapkan dengan hasil sebenarnya. Pengujian merupakan suatu tahapan pengerjaan yang bertujuan mencari kesalahan program. Kesalahan yang terjadi selama proses pengembangan … More PERTEMUAN 14 – TEKNIK PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK

PERTEMUAN 12 – IMPLEMENTASI

Makna & Tujuan Implementasi Merupakan tahap besar diakhir produksi PL Tahap ini merupakan proses pembuatan kode program berdasarkan platform dan kesepakatan dengan customer. Merupakan tahap transformasi dari hasil desain kedalam program yang dpt dijalankan pada komputer yang akan digunakan didalam sistem. Baik buruknya implementasi sangat tergantung pada baik buruknya hasil final dari tahap desain Melibatkan … More PERTEMUAN 12 – IMPLEMENTASI

Apa dan Kenapa: “Software Design Pattern”

Permasalahan dalam membuat sebuah perangkat lunak dari sejak awal sejarah perkembangan komputer selalu ada. Permasalahan tersebut dapat berupa hal yang bersifat teknis berhubungan langsung dengan arsitektur perangkat lunak yang dipakai dan juga bersifat perancangan yang lebih bersifat umum. Kedua hal tersebut adalah hal yang wajib dalam pembuatan sebuah perangkat lunak. Bagaimanakah cara untuk mengelola spesifikasi … More Apa dan Kenapa: “Software Design Pattern”